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Unidad 4-.Escuela Cuantitativa

Mots Roulette

(5)
4.3 Modelos matemáticos
4.4 Alcances y limitaciones

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Mexico

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Unidad 4-.Escuela CuantitativaVersion en ligne

4.3 Modelos matemáticos 4.4 Alcances y limitaciones

par Tere Tala
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Es uno de los tiempos que se mide en la teoría de P. Dinámica

Empieza por B

Es una de las disciplinas donde comúnmente se plantea la P. Lineal

Empieza por C

La teoría de juegos se aplica cuando:

Empieza por D

Es la programación que se aplica en problemas que poseen varias etapas interrelacionadas, donde una decisión adecuada a cada una de las etapas debe adoptarse, sin perder de vista el objetivo final.

Empieza por E

Es una de las ventajas de la Teoría de grafos

Contiene la F

Es uno de los alcances de los modelos matemáticos

Contiene la G

se basa en redes y diagramas de flechas para varias finalidades. Ofrece técnicas de planeación y programación por redes (CPM, PERT, etcétera) utilizadas en las actividades de construcción civil y de montaje industrial.

Empieza por H

Es una de las decisiones aplicables en la P. Dinámica

Contiene la I

Es una técnica matemática que permite analizarlos recursos de producción para maximizar las actividades y minimizar los costos

Contiene la J

Propuesta por los matemáticos JOHAN VON NEWMANN y OSKAR MORGENSTERN

Empieza por K

define los métodos IO

Contiene la L

Se refiere a la optimizan de arreglos en condiciones de aglomeración

Empieza por M

representacion que describe en forma simplificada el comportamiento de un fenómeno,experimento u objeto real

Empieza por N

Las diferentes especialidades deportivas estan orientados en los criterios de simulación , estimación,descripción,análisis e interpretación aplicados a los resultados de competencia y a los metodos de clasificacion en diferentes tipos de deportes uno de ellos es :

Empieza por O

La ------------------ del proceso de entrenamiento deportivo , y a la simulación o estimación de determinadas situaciones en competencias .

Empieza por P

Es uno de los componentes de la Teoría de colas

Contiene la Q

Hace parte del proceso reductivo y se inspeccionan todos los productos.

Empieza por R

Intentan cuantificar las variables en un problema, pues solamente datos cuantificados se insertan en el modelo con la finalidad de proporcionar; un resultado definido, este es uno de los temas tratados en el :

Empieza por S

Es una de las características de la Programación Lineal

Contiene la T

Es uno de los diagramas de flechas que identifican el camino crítico estableciendo una relación directa entre los factores de tiempo y costo, indicando el "óptimo‘ económico" de un proyecto.

Contiene la U

En la teoría de colas , los -------- de interes son :el tiempo de espera de los clientes, la cantidad de clientes en la cola y la razon entre el tiempo de espera y el tiempo de prestacion del servicio.

Contiene la V

Es otra de las características de Programacion Lineal

Empieza por W

Divulgador del Análisis Estadístico

Contiene la X

Los modelos matemáticos han servido para influir en:

Contiene la Y

Una de sus aplicaciones mas conocidas es el control estadístico de calidad (CEQ) en el área de producción

Contiene la Z

La IO se restringe a la investigacion de las operaciones que se encuentran a nivel operacional de la---------------.

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