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¡RECUERDA ES UNA FIGURA!

Memory

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Este juego de búsqueda de pares, es un juego maravilloso que no sólo permite al niño desarrollar su memoria, orientarse en el espacio, el reconocimiento visual, entre otros, sino que además facilita la incorporación de conocimientos y saberes de la cultura general de manera lúdica.
Las reglas son sencillas: consiste en una grilla o cuadrícula de tamaño variable, en la cual se esconden pares de objetos: pueden ser animales, capitales y países, números y sus dobles, etc. En esta ocasión usare las figuras geométricas respetando edades. Los jugadores deben ir descubriendo las celdas de a una e ir recordando dónde está cada pieza del par, para así reunirlos y sumar puntos. El objetivo es lograr reunir la mayor cantidad de pares. El jugador que reúne la mayor cantidad de pares es el que puede sumarse a otro grupo de jugadores para ayudar a recordar. Concluye cuando todos los pares de la grilla son formados. Este juego apunta a la cooperación mas que a la competencia en todos sus puntos.
Ademas es muy flexible, pues permite personalizar las temáticas y seleccionar la cantidad de pares con los que jugar: un niño pequeño jugará con tres o cuatro pares de celdas, un niño más grande podrá incrementar el número de pares. Hay dos modalidades posibles de juego: en solitario y el multijugador.

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Âge recommandé: 4 ans
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Créé par

Argentina

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¡RECUERDA ES UNA FIGURA!Version en ligne

Este juego de búsqueda de pares, es un juego maravilloso que no sólo permite al niño desarrollar su memoria, orientarse en el espacio, el reconocimiento visual, entre otros, sino que además facilita la incorporación de conocimientos y saberes de la cultura general de manera lúdica. Las reglas son sencillas: consiste en una grilla o cuadrícula de tamaño variable, en la cual se esconden pares de objetos: pueden ser animales, capitales y países, números y sus dobles, etc. En esta ocasión usare las figuras geométricas respetando edades. Los jugadores deben ir descubriendo las celdas de a una e ir recordando dónde está cada pieza del par, para así reunirlos y sumar puntos. El objetivo es lograr reunir la mayor cantidad de pares. El jugador que reúne la mayor cantidad de pares es el que puede sumarse a otro grupo de jugadores para ayudar a recordar. Concluye cuando todos los pares de la grilla son formados. Este juego apunta a la cooperación mas que a la competencia en todos sus puntos. Ademas es muy flexible, pues permite personalizar las temáticas y seleccionar la cantidad de pares con los que jugar: un niño pequeño jugará con tres o cuatro pares de celdas, un niño más grande podrá incrementar el número de pares. Hay dos modalidades posibles de juego: en solitario y el multijugador.

par Carolina Andrea Cabrera
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