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Ruleta de palabras

Mots Roulette

(2)
Ruleta de palabras de lengua castellana

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Âge recommandé: 13 ans
9 fois fait

Créé par

Spain

Top 10 résultats

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Ruleta de palabrasVersion en ligne

Ruleta de palabras de lengua castellana

par itsaingeru officia.l
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y

Empieza por A

Defensa de una idea u opinión aportando razones que le apoyen con el fin de convencer y persuadir al receptor

Contiene la B

Unas formas que es mas habituales en un relato

Empieza por C

Retrato deformado en el que se exageran los rasgos mas llamativos de una persona

Empieza por D

Presentación de los rasgos caracteristicas de los seres,lugares,objetos o fenomenos reales o imaginarios

Empieza por E

Informacion que se da sobre una idea o tema,de forma sencilla,clara y ordenada, con el objetivo de que pueda ser entendida

Empieza por F

Texto cuya finalidad es informar de algo al receptor

Contiene la G

Intercambio de informacion entre dos y mas personas

Contiene la H

Propiedad textual que hace los textos no puedan presentar ideas contradictorias

Empieza por I

Narrador que partcipa o es testigo de los hechos que relata

Contiene la J

Seres raros o ficticios que desarrollan la accion que se narra

Empieza por L

Texto cuya finanalidad es crear una impresion estetica en el receptor

Contiene la M

Suele venir organizada por partes y capitulos

Empieza por N

Parte central de narracion en la que se desarrolla la accion

Contiene la O

Propiedad textual que hace uso de conectores y otros elementos para garantizar que el texto se muestre como una unidad

Empieza por P

Personajes principal al que le suceden las aventuras

Contiene la Q

Registro adecuado a situacion de confianda,en famia o entre amigos

Contiene la R

Voz in ventado por el autor que cuenta lo que sucede en el relato,caracterizando a los personajes y presentando los hechos

Empieza por S

Personajes que tienen un papel complementario en la accion

Empieza por T

Conjuntos de hechos que se narran

Contiene la U

Texto cuya finalidad es convencer el receptor de una idea

Contiene la V

Texto cuya finalidad es guiar la acción del receptor

Contiene la X

Narrador que no paticipa en los hechos que relata

Contiene la Y

Narración de hazañas de los heroes de la antiguedad

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