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TENDENCIAS METODOLÓGICAS

Mots Roulette

NUEVAS METODOLOGÍAS

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Argentina

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TENDENCIAS METODOLÓGICASVersion en ligne

NUEVAS METODOLOGÍAS

par maria veronica segura
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
W
X
Z

Empieza por A

Son dos palabras. Es un modelo pedagógico que plantea la necesidad de transferir parte del proceso de enseñanza y aprendizaje fuera del aula .

Empieza por B

Son dos palabras en inglés. Es el aprendizaje que combina el e-learning (encuentros asincrónicos) con encuentros presenciales (sincrónicos)

Empieza por C

Empieza por D

Empieza por E

Empieza por F

Empieza por G

Es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo

Empieza por H

Empieza por I

Taducción en español de: Flipped (inglés)

Contiene la J

Contiene la K

Palabra en inglés cuya traducción es libro en formato digital.

Empieza por L

Aprendizaje en inglés.

Empieza por M

Empieza por N

Son dos palabras. En inglés se traduce como: "Transmedia storytelling". Es un relato donde la historia se despliega a través de múltiples medios y plataformas de comunicación.

Contiene la O

Es el acrónimo en inglés de Massive Online Open Courses (o cursos online masivos y abiertos)

Empieza por P

Empieza por R

Empieza por S

Los entornos personales de aprendizajes están condicionados por el entorno...................................

Empieza por T

Siglas de Tecnología de la Información y Comunicación

Contiene la U

La realidad ......................es diferente de la realidad virtual: sobre la realidad material del mundo físico se monta una realidad visual generada por la tecnología, en la que el usuario percibe una mezcla de las dos realidades.

Empieza por V

Contiene la W

Término en inglés. En informática se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático. Son nuestras las nuevas herramientas físicas de enseñanza y aprendizaje, que no debemos desaprovechar.

Contiene la X

REALIDAD.............................................. es la combinación de realidad virtual y realidad aumentada. Esta combinación permite crear nuevos espacios en los que interactúan tanto objetos y/o personas reales como virtuales.

Contiene la Z

Cantidad de minutos que los alumnos actuales están dispuestos a escucharnos.

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