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Gamificación

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Concepto de Gamificación. Usos y beneficios de la Gamificación en el aula.

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Créé par

Spain

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GamificaciónVersion en ligne

Concepto de Gamificación. Usos y beneficios de la Gamificación en el aula.

par Santiago Cano
1

¿ Qué es la gamificación?

2

Son objetivos de la Gamificación:

Selecciona una o varias respuestas

3

El concepto de Gamificación es algo totalmente novedoso en educación

4

Con el creciente auge de las TIC se ha vuelto necesario introducir en el aula las mecánicas propias de estos ambientes.

Explicación

Muy bien Campeón/a

Dos de dos ¡ menudo/a Crak !

Quién te lo iba a decir a ti, eh. Resulta que es lo que llevas años haciendo.

Y venga TIC por un tubo. ¡ Con lo que me gustaban a mi mi tiza y mi pizarra !

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