Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Partidas y subpartidas

Compléter

(8)
Parties jouées 264 %Précision 82 Temps moyen 08:27

À propos de cette activité

Arancel de aduanas - Actividad de refuerzo: Unidad 2 / Escenario 4

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Partidas y subpartidas
 

Compléter

Partidas y subpartidasVersion en ligne

Arancel de aduanas - Actividad de refuerzo: Unidad 2 / Escenario 4

par POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO EDUCACIÓN VIRTUAL
1

residuales específicas subpartida genérica tres ARIAN guionización desdoblamiento 812 NANDINA mercancía diez cuarta CAN nomenclatura capítulo

La arancelaria de las mercancías se codifica en dígitos , en donde los primeros dos dígitos representan el número de de la mercancía ; los primeros cuatro dígitos representan la partida arancelaria de la mercancía ; los primeros seis dígitos hacen referencia a la arancelaria , los últimos cuatro dígitos son subpartidas arancelarias establecidas por bloques económicos con un arancel externo común y por la codificación que le da cada país a su arancel de aduanas .

Para clasificar la mercancía se deben tener presente la que existe en el arancel de aduanas , el cual determina el desde una partida arancelaria del Sistema Armonizado hasta una subpartida . Los guiones se van desdoblando de acuerdo a la especificación de la , es decir , que entre mayor número de guiones mayor será la especificación de la mercancía .

Las partidas arancelarias se encuentran clasificadas en clases : la primera son las , que son aquellas posiciones arancelarias que dicen cómo se clasifica la mercancía dentro del arancel de aduanas . En segunda instancia esta la la cual abarca " los demás y las demás " , es decir , que no se encuentran especificadas dentro del primer desdoblamiento de las mercancías . Por último , se encuentran las partidas arancelarias las cuales comprenden " los demás y las demás " después de un segundo o un mayor desdoblamiento .

Colombia hace parte de la Comunidad Andina de Naciones ? , quienes adoptan la nomenclatura del Sistema Armonizado y la complementan con la nomenclatura regulada en la Decisión de la Comunidad Andina y dejando declarables 7474 subpartidas NANDINA . Esta nomenclatura hace referencia a la pareja existente en la clasificación arancelaria del arancel de aduanas , es decir los ocho primeros dígitos .