Icon Créer jeu Créer jeu

DIDÁCTICA GENERAL

Compléter

Revisar y consolidar los conceptos clave de Didáctica General mediante un juego interactivo que fomente la colaboración, el análisis crítico y la aplicación del conocimiento.

Téléchargez la version papier pour jouer

Âge recommandé: 16 ans
0 fois fait

Créé par

Mexico

Top 10 résultats

Il n'y a toujours pas de résultats pour ce jeu. Soyez le premier à apparaître dans le classement! pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
game-icon

Completar

DIDÁCTICA GENERAL

Revisar y consolidar los conceptos clave de Didáctica General mediante un juego interactivo que fomente la colaboración, el análisis crítico y la aplicación del conocimiento.

Anameli Quintero
1

reglas guía didáctica orientar profesorado teórico normativo alumnado teológico práctico epistemología

La de la es una disciplina de carácter y que tiene como objeto especifico la técnica de la enseñanza ; de dirigir y eficazmente el aprendizaje del .

2

estudio guía didáctica pedagogía sociología aprendizaj carácter retórica

La es una disciplina de la , inscrita en las ciencias de la educación , que se encarga del y la intervención en el proceso enseñanza -

3

competencia tema trabajo ciencia organizacio proceso

La ? n de un del ensen ? ar y el aprender , es el objeto de la Dida ? ctica como .

4

Padres Profeso Abuelos Registros Libros Geográfico Tecnología 8 Alumno Objetivos Contenidos 6

Son los elementos importantes del proceso didáctico : , , Métodos y Técnicas , Medio , y

5

motivar enseñar enseñar provocar contar práctico calificar malo decir completo didáctico desarrollar

El contenido es lo que se quiere , es decir , aquellos conocimientos ( que se desean ) , habilidades o destrezas ( que se quieren ) y actitudes ( que se pretenden ) para que el proceso de enseñanza aprendizaje sea .

6

hermano armonía divertida maestro duradero violencia aburrida complicado

Ratke decía que el aprendizaje debe enseñarse sin ; el solo debe enseñar . La enseñanza tiene que ser para que se convierta en un conocimiento .

7

largo escuela adulto niño corto casa

Para Juan Amos Comenio , la educación no era solo la formación del en la o en la familia , era un proceso que afecta la vida de la persona a plazo ; ya que la educación era el eje de la vida de las personas .

8

congruencia otros experiencia amigos personas cosas humano social

Para Herbart existen dos fuentes de conocimiento : la ( contacto con las ) y el trato ( intercambio con los )

9

Tradicional Europa América XV Formal cultura modernidad XIV XVII

La Escuela aparece en el siglo en con el surgimiento de la burguesía y como expresión de .

10

tecnológicos parque científicos aula información plataforma

Se trata de la utilización de dispositivos con propósitos meramente educativos , aumentando el acceso a la y a recursos que complementen lo aprendido en el , así como también la apertura a nuevos espacios lúdicos y de expresión , tales como espacios virtuales y blog s

11

tecnológica crítica tradicional

La escuela incorpora también elementos del psicoanálisis las explicaciones y análisis de las relaciones sociales en el proceso de enseñanza - aprendizaje .

12

XIX cambiar tradicional tecnológica crítica regular XVII Nueva XV XX

La Escuela responde a la necesidad de unos educadores de la educación en consecuencia de los problemas sociales . La necesidad de transformación progresista fue a cargo de críticos de la educación tradicional y surgió a finales del siglo .

13

necesidades tiempo estudiante proceso docente ordenar prioridades didáctica educativa seguir

La planificación es la herramienta que permite al organizar el pensamiento y la acción , la tarea , estimular el compartir , el confrontar , ayudar a establecer , a concientizarse sobre eso que va a enseñar , sobre la distribución del .

14

hacer saber ser

CONTENIDOS Y COMPETENCIAS BÁSICAS DEL PROCESO DIDÁCTICO :
I . Contenidos conceptuales ( ) : hechos , datos , fenómenos , conceptos .

II . Contenidos procedimentales ( saber ) : habilidades , destrezas , estrategias , procedimientos , reglas , modos de aproximación .

III . Contenidos actitudinales ( ) : valores , actitudes , comportamientos .

15

guía guiarse día justificar contexto metodología adaptarse completar

La función de la didáctica es racionalmente el método , el cual tiene que a las exigencias de cada elemento del proceso didáctico y al .

16

materiales medios Pedagógicos comportarse métodos expresarse sensoriales didácticos

Los recursos o de enseñanza son uno de los componentes operacionales del proceso de enseñanza - aprendizaje , que manifiesta el modo de el método a través de distintos tipos de objetos .

17

equidad igualdad elementos actitudes particularidades herramientas recursos

Debemos contar con los y las necesarios para ofrecer una educación de calidad y para las niñas y los niños con características y culturas diversas , con base en el respeto por dichas .

18

ideales varios estudiada ideológicos organización guiada pocos comprensión

En la investigación de las tic confluyen intereses tanto económicos técnicos e y la cual es desde diferentes áreas del conocimiento teoría e historia de la educación métodos y técnicas de investigación pedagogía aplicada y didáctica y escolar

19

motivar largo inicia necesidades intereses finaliza valores

El maestro que su labor docente debe poner atención en su trabajo puesto que está aprendiendo a enseñar y eso implica ajustarse a un sistema completo de , métodos , experiencias , , habilidades y conocimientos que se van presentando a lo de su labor .