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Adivina la Palabra: Relaciones Públicas y AI

Mots Roulette

Un juego para poner a prueba tu conocimiento sobre la inteligencia artificial en relaciones públicas.

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Créé par

Argentina

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Adivina la Palabra: Relaciones Públicas y AIVersion en ligne

Un juego para poner a prueba tu conocimiento sobre la inteligencia artificial en relaciones públicas.

par Emilse Elizabeth Carmona
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso de examinar datos para extraer información útil en la toma de decisiones.

Empieza por B

Conjunto de datos masivos que se analizan para identificar patrones y tendencias.

Empieza por C

Intercambio de información entre una organización y su público objetivo.

Empieza por D

Hechos y cifras que se utilizan para el análisis y la toma de decisiones.

Empieza por E

Plan de acción diseñado para alcanzar objetivos específicos en relaciones públicas.

Empieza por F

Retroalimentación que se recibe de los públicos sobre la efectividad de las acciones comunicativas.

Empieza por G

Proceso de organizar y dirigir recursos para cumplir con los objetivos de comunicación.

Empieza por H

Aplicaciones y software utilizados para implementar estrategias de relaciones públicas.

Empieza por I

Tecnología que simula la inteligencia humana para realizar tareas específicas.

Empieza por J

Evento o actividad organizada para interactuar con los públicos y fortalecer relaciones.

Empieza por L

Proceso de monitoreo de conversaciones y menciones en medios y redes sociales.

Empieza por M

Subcampo de la inteligencia artificial que permite a las máquinas aprender de los datos.

Empieza por N

Forma de contar historias que conecta emocionalmente con el público.

Empieza por O

Mejorar procesos y estrategias para maximizar resultados en relaciones públicas.

Empieza por P

Espacios digitales donde se lleva a cabo la comunicación con los públicos.

Empieza por Q

Medida que se utiliza para evaluar el impacto de las campañas de comunicación.

Empieza por R

Percepción que tienen los públicos sobre una organización o marca.

Empieza por S

División del público en grupos específicos para personalizar la comunicación.

Empieza por T

Movimientos o cambios en el comportamiento del público que afectan la comunicación.

Empieza por U

Facilidad con la que los usuarios pueden interactuar con herramientas digitales.

Empieza por V

Representación gráfica de datos que facilita su comprensión y análisis.

Empieza por X

Apreciación y aceptación de lo extranjero, relevante en la comunicación intercultural.

Empieza por Y

Retorno o beneficio obtenido de las inversiones en comunicación y relaciones públicas.

Empieza por Z

División del mercado en áreas geográficas para estrategias de comunicación más efectivas.

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