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MOVIMIENTO CIRCULAR 2 BACH FÍSICA

Froggy Jumps

Resolución de problemas geométricos a partir de las definiciones de producto escalar y vectorial de dos vectores. Bloque de herramientas básicas para el buen desempeño en Física.

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Froggy Jumps

MOVIMIENTO CIRCULAR 2 BACH FÍSICAVersion en ligne

Resolución de problemas geométricos a partir de las definiciones de producto escalar y vectorial de dos vectores. Bloque de herramientas básicas para el buen desempeño en Física.

par Francisco Miguel Torrico Perdomo
1

Calcular la velocidad angular de rotación actual en rad/s.

2

Obtener la velocidad lineal de rotación en km/s de un punto situado en el ecuador del magnetar.

3

Calcular la velocidad lineal de rotación en km/s, de un punto situado en la latitud de 45ºN del magnetar.

4

Deducir el valor de la velocidad lineal en km/s del polo norte del magnetar.

5

Calcular el valor de la aceleración normal en km/s2, para los puntos situados en el ecuador del magnetar.

6

Dada la vida activa de un magnetar. Obtener el valor absoluto de su aceleración angular en prad/s2 (p=pico).

7

¿Durante cuántos milenios podremos ver el magnetar desde la Tierra?

8

¿Dentro de cuántos milenios se dejará de ver desde la Tierra?

9

¿Cuál será la velocidad angular de rotación del magnetar dentro de tres milenios?

10

Obtener la aceleración tangencial en nm/s2 (n=nano) de un punto del ecuador del magnetar.

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