Icon Créer jeu Créer jeu

Game Masters P01_S02

Compléter

Demuestra lo aprendido sobre scripts y C#

Téléchargez la version papier pour jouer

Âge recommandé: 8 ans
10 fois fait

Créé par

Argentina

Top 10 résultats

  1. 1
    01:05
    temps
    100
    but
  2. 2
    01:24
    temps
    91
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu
  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
game-icon

Completar

Game Masters P01_S02

Demuestra lo aprendido sobre scripts y C#

IGNITE TEACHERS
1

script lenguaje

Un es un archivo de texto escrito en un de programación .

2

assets hierarchy inspector

En el puede verse si se ha agrado un script a un objeto de la escena .

3

playercontroller PlayerControlle Player Controller Player_Controller

La forma correcta de escribir el nombre del script que controla al jugador es :

4

C# Studio Visual Code Visual Studio Cod

Para editar el script usamos

5

void Start void Update

En C# , el método ( ) se ejecuta una sola vez , mientras que ( ) se ejecuta repetidas veces .

6

llaves corchetes paréntesis

Las { } , agrupan el código perteneciente a una función .

7

coordenadas vectore ubicaciones

Las direcciones en Unity se llaman :

8

Translate(z); Trasnlate(0,0,1 Translate(0, 1, 1)

Para mover un objeto en el vector z , escribimos : transform . ) ;

9

G V C

Para guardar nuestro trabajo en Visual Studio Code presionamos Ctrl + S