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Test de conocimientos | Componentes de una computadora | Dispositivos Tecnológicos Populares

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¡Hola aprendiz!

Hoy vamos a realizar una actividad para reforzar lo que aprendimos sobre las partes importantes de las computadoras y otros dispositivos tecnológicos que usamos todos los días.

Para hacerlo más divertido, vamos a jugar un juego de "Falso o Verdadero". Te voy a mostrar algunas afirmaciones sobre las partes de la computadora y otros dispositivos, y tú tendrás que decidir si son verdaderas o falsas. ¡Pero cuidado! Algunas afirmaciones pueden ser un poco tramposas, así que asegúrate de prestar mucha atención.

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Créé par

Mexico

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Test de conocimientos | Componentes de una computadora | Dispositivos Tecnológicos PopularesVersion en ligne

¡Hola aprendiz! Hoy vamos a realizar una actividad para reforzar lo que aprendimos sobre las partes importantes de las computadoras y otros dispositivos tecnológicos que usamos todos los días. Para hacerlo más divertido, vamos a jugar un juego de "Falso o Verdadero". Te voy a mostrar algunas afirmaciones sobre las partes de la computadora y otros dispositivos, y tú tendrás que decidir si son verdaderas o falsas. ¡Pero cuidado! Algunas afirmaciones pueden ser un poco tramposas, así que asegúrate de prestar mucha atención.

par Yo Aprendo
1

La placa madre es como el cerebro de la computadora

2

La memoria RAM guarda los pensamientos rápidos de la computadora mientras está encendida.

3

El disco duro almacena recuerdos y juegos, incluso cuando la computadora está apagada.

4

La tarjeta gráfica se utiliza principalmente para ver vídeos y juegos a todo color.

5

La laptop es como una computadora de escritorio que no puede cerrarse ni llevarse a ningún lugar.

6

La tableta es como un libro mágico que no tiene pantalla táctil

7

Los teléfonos inteligentes no tienen aplicaciones instaladas de fábrica

8

Los teléfonos inteligentes no tienen sensores de luz ni movimiento

9

La placa madre es como el cerebro de la computadora

10

La laptop tiene una batería adicional para poder jugar y aprender incluso sin estar enchufada

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