Créer jeu

Completa

Compléter

Habilidades del pensamiento computacional

Téléchargez la version papier pour jouer

0 fois fait

Top 10 résultats

Il n'y a toujours pas de résultats pour ce jeu. Soyez le premier à apparaître dans le classement! Connectez-vous pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Créez compléter
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu
Créer un défi
  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
Obtenir Plan Académique

Imprimez votre jeu

game-icon

Completar

Completa

Habilidades del pensamiento computacional

María de los Ángeles Percincula
game-qr
1

abstracción

Para comprender un programa es necesario identificar cuál es el objetivo . Entra la
, ya que en un primer momento es conveniente omitir los detalles para centrarnos en lo principal , lo que caracteriza al problema . ¿ Qué es lo que hace ? ¿ Para qué sirve ?

2

Antes de abocarnos a la tarea de programar , se piensa y diseña el algoritmo . Encarar esta etapa no es otra cosa que aplicar el PC , retomando la habilidad de pensar una tarea en términos de algoritmos y los pasos necesarios para llevarla adelante . ¿ Cuáles son esos pasos , qué orden tienen ?

3

en partes descomposición

Si las acciones que debe realizar son numerosas , es posible dividir en pequeñas tareas e ir encarándolas de a una , partiendo de la más simple a la más compleja . En este caso se buscará desarmar el problema / tarea aplicando la .
. ¿ Cuántas subtareas puedo identificar ? ¿ Todas son necesarias ? ¿ Qué hace cada una de ellas ?

4

En esta etapa también es importante que se puedan identificar patrones que se repiten en el problema / tarea por resolver . Tener claro cuáles son puede servir para optimizar alguna parte puntual de nuestro programa .

Imprimer le PDF