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Conceptualizaciones referidas a la educación virtual

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Paraguay

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Conceptualizaciones referidas a la educación virtual

Realiza el juego, éxitos

Celso Ibañez
1

facilitar actividad ausentes presentes estudiantes distancia evaluadores tecnologías enseñanza aprendizaje indagar virtual maestros

La educación a implica el uso de de comunicación para la y el sin necesidad de que los y los instructores estén físicamente en el mismo lugar al mismo tiempo .

2

virtual cara línea virtual presencial B mixto interacción cara E física M U

El - learning , o aprendizaje , combina elementos de la educación y la educación en , permitiendo tanto la a como la .

3

presencial virtuales aulas síncrona físicas aula asíncrona vitual línea

Características de la Educación Virtual
- Utilización de .
- Interacción y entre estudiantes e instructores .
- Posibilidad de realizar actividades colaborativas en .

4

herramientas completamente estudiantes digitales virtual físicos parcialmente didáticos instructores E-learning digitales materiales

La educación se lleva a cabo en entornos , donde los y los interactúan a través de plataformas en línea y .

5

integra B E U estudiante ubicuo maestro M materiales transparente ubicuidad digitales

El - learning , o aprendizaje , se refiere a un enfoque donde el aprendizaje se de manera en la vida cotidiana del , aprovechando la de la tecnología y los recursos .

6

plataformas línea presenciales presenciales virtuales estudiante maestro aulas

Características de B - learning
- Clases complementadas con actividades en .
- Flexibilidad para el al combinar momentos de estudio autónomo con sesiones .
- Utilización de en línea para la entrega de contenido y la comunicación .

7

línea clase U presencial E B virtual

El - learning es una forma específica de educación que se centra en el uso de tecnologías de información y comunicación para facilitar el aprendizaje en .

8

teléfonos aprendizaje U móvil M móviles virutal B E colaborativo electrónicos

El - learning , o aprendizaje , se refiere al uso de dispositivos , como inteligentes o tabletas , para acceder al contenido educativo y participar en actividades de .