Adivina la Palabra - Diseño Curricular 2022Version en ligne Juego de adivinar palabras relacionadas con el Diseño Curricular del 2022. ¡Demuestra tus conocimientos! par Raibeliz Ruiz Eusebio A B C D E F G H I J L M N O P Q R S T U V Y Z Empieza por A Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos, habilidades y actitudes. Empieza por B Nivel educativo que sigue a la educación secundaria obligatoria. Empieza por C Conjunto de conocimientos, habilidades y actitudes necesarias para desempeñarse en un ámbito específico. Empieza por D Variedad de características y diferencias entre personas. Empieza por E Proceso de valorar el aprendizaje y el desempeño de los estudiantes. Empieza por F Capacidad de adaptarse y cambiar según las circunstancias. Empieza por G Proceso de interconexión e interdependencia a nivel mundial. Empieza por H Capacidades adquiridas para realizar tareas específicas. Empieza por I Principio que busca la participación plena y equitativa de todas las personas. Empieza por J Horario de actividades educativas. Empieza por L Sistema de comunicación verbal y escrito. Empieza por M Conjunto de métodos y técnicas utilizados en la enseñanza. Empieza por N Requerimientos básicos para el desarrollo y bienestar de las personas. Empieza por O Metas o propósitos a alcanzar en un proceso educativo. Empieza por P Elaboración de un plan detallado para alcanzar un objetivo. Empieza por Q Calificación o nota obtenida en una evaluación. Empieza por R Elementos disponibles para llevar a cabo una actividad. Empieza por S Conjunto de personas que comparten una cultura y un territorio. Empieza por T Conjunto de conocimientos y técnicas aplicadas a la creación de bienes y servicios. Empieza por U Institución de educación superior que imparte estudios universitarios. Empieza por V Principios éticos y morales que guían el comportamiento de las personas. Empieza por Y Práctica física y mental originaria de la India. Empieza por Z Área delimitada o región específica.