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Conceptos de Psicología de la educación

Mots Roulette

Adivina palabras relacionadas con los conceptos de los temas 2.3 y 2.4

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Conceptos de Psicología de la educaciónVersion en ligne

Adivina palabras relacionadas con los conceptos de los temas 2.3 y 2.4

par Álvaro Alcahud Martínez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Basado en la función autorreguladora del lenguaje para ser eficaz en una tarea hay que utilizar la mediación verbal.

Contiene la B

Variables relevantes que mediatizan la conducta.

Empieza por C

Administrar un estímulo aversivo suprimiendo la conducta indeseable

Empieza por D

Proceso de aprendizaje que implica la eliminación de un comportamiento al quitar un estímulo aversivo

Empieza por E

Vivencia o participación activa en eventos, situaciones o actividades a lo largo del tiempo

Empieza por F

¿Cómo se denomina la respuesta del cuerpo ante estímulos,y manifestándose a través de cambios en funciones biológicas como la frecuencia cardíaca o la liberación de hormonas?

Contiene la G

Tipo de de aprendizaje que da como resultado de las modificaciones provocadas en las representaciones de la memoria por la adquisición de nuevos contenidos, así como por la activación y aplicación del conocimiento existente.

Empieza por H

Término que describe el registro acumulado de experiencias de aprendizaje de un individuo a lo largo de su vida

Empieza por I

Acto de no prestar atención deliberada o no tomar en cuenta algo, optando por no reconocer o responder a determinada información o estímulo

Contiene la J

El profesor varía el nivel de apoyo al alumno durante el aprendizaje. En la primera fase puede ser una instrucción directa, pero a medida que aumenta la competencia del estudiante, el profesor ofrece menos orientación.

Empieza por L

Concepto que describe la percepción de una persona sobre la capacidad de influir en los eventos de su vida o entorno

Empieza por M

Control del comportamiento influido por el pensamiento de la persona.

Contiene la N

Manera con que las personas se comportan en su vida y acciones.

Contiene la Ñ

Estímulo que indica la ocurrencia de un evento o la necesidad de realizar una acción específica

Contiene la O

Proceso en el que el modelo muestra la conducta correcta al alumno, el alumno la imita y el maestro recompensa al alumno con reforzamiento directo

Empieza por P

Permite seleccionar los reforzadores, observando lo que las personas hacen cuando pueden elegir entre distintos reforzadores.

Contiene la Q

Proceso descrito en condicionamiento clásico el cual indica la aparición de una nueva asociación entre un estímulo neutro (EN) y un estímulo incondicionado (EI): el estímulo condicionado (EC).

Empieza por R

Reacción observable y medible de un organismo frente a estímulos, que puede ser tanto involuntaria como aprendida

Contiene la S

Señal externa o interna capaz de causar una reacción

Empieza por T

Relación de aprendizaje cognitivo entre un experto y un aprendiz. Utiliza voluntarios.

Contiene la U

Cuando no hay otra forma de suspender el reforzador que mantiene la conducta.

Contiene la V

Se identifican las conductas problema y las variables que controlan su aparición.

Contiene la X

Interrupción o eliminación del reforzador de un comportamiento que previamente se ha reforzado.

Contiene la Y

Autor de la teoría socioconductivista

Contiene la Z

Término que describe el proceso mediante el cual se aumenta la probabilidad de que ocurra un comportamiento al presentar consecuencias positivas o negativas

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