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Orientada a Objetos móveis 2

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Orientada a Objetos móveis 2

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Orientada a Objetos móveis 2

Orientada a Objetos móveis 2

EDUARDO DANIEL SOUZA GUIMARAES
1

Orientada Objetos comportamentos características Objetos

na Programação a são Instâncias de uma classe , com e específico s

2

única objetos orientada estruturada diferença executa

A a principal entre programação e que na programação a é que na programação estruturada , há uma rotina que todo o program a

3

objetos estruturada orientada objetos aproximar

O principal objetivo da programação a em relação à programação é o manuseio das estruturas de um programa ao manuseio de reai s

4

objeto ações realizar métodos comportamentos

Os em uma classe de Programação Orientada a Objetos são ou que o pode

5

Atributos objet atrelados dados conjunto

em uma classe de Programação Orientada a Objetos são um de ao

6

orientada atributos programação origina objetos

é especialização em a , criar uma nova classe com novos adicionados à classe

7

objetos adiciona programação outra orientada

é herança em a quando uma classe incorpora todas as características de classe e suas próprias

8

orientada programação Simplificação objeto criar

ao o código é uma vantagem da herança em a

9

orientada diferentes polimorfismo objeto tratar

Capacidade de objetos de classes de forma genérica é chamado de em programação a

10

encapsulamento acesso ocultação controlado atributo

em programação orientada a objetos é a dos detalhes de implementação de um objeto e aos seus

11

fora vazem encapsulamento objet

o evita que os detalhes de implementação para do

12

objetivo genéric forma polimorfismo tratar

o do em programação orientada a objetos é objetos de classes diferentes de

13

diferentes mesmo parâmetros sobrecarga método

Ter um com o nome mas com é a de métodos em programação orientada a objeto s

14

código herança reutilização desenvolviment

a facilita a de e simplifica o

15

herdam classe métodos subclasses atributos

As filhas todos os e da pa i