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Orientada a Objetos móveis 2

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Orientada a Objetos móveis 2

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Orientada a Objetos móveis 2Version en ligne

Orientada a Objetos móveis 2

par EDUARDO DANIEL SOUZA GUIMARAES
1

comportamentos características Orientada Objetos Objetos

na Programação a são Instâncias de uma classe , com e específico s

2

executa objetos orientada estruturada única diferença

A a principal entre programação e que na programação a é que na programação estruturada , há uma rotina que todo o program a

3

objetos orientada aproximar objetos estruturada

O principal objetivo da programação a em relação à programação é o manuseio das estruturas de um programa ao manuseio de reai s

4

realizar métodos comportamentos ações objeto

Os em uma classe de Programação Orientada a Objetos são ou que o pode

5

dados atrelados Atributos objet conjunto

em uma classe de Programação Orientada a Objetos são um de ao

6

programação atributos orientada origina objetos

é especialização em a , criar uma nova classe com novos adicionados à classe

7

objetos programação adiciona orientada outra

é herança em a quando uma classe incorpora todas as características de classe e suas próprias

8

orientada criar Simplificação programação objeto

ao o código é uma vantagem da herança em a

9

orientada tratar objeto diferentes polimorfismo

Capacidade de objetos de classes de forma genérica é chamado de em programação a

10

acesso atributo encapsulamento ocultação controlado

em programação orientada a objetos é a dos detalhes de implementação de um objeto e aos seus

11

encapsulamento fora vazem objet

o evita que os detalhes de implementação para do

12

genéric polimorfismo tratar objetivo forma

o do em programação orientada a objetos é objetos de classes diferentes de

13

sobrecarga diferentes mesmo parâmetros método

Ter um com o nome mas com é a de métodos em programação orientada a objeto s

14

reutilização desenvolviment código herança

a facilita a de e simplifica o

15

classe métodos herdam subclasses atributos

As filhas todos os e da pa i

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