Icon Créer jeu Créer jeu

pub-212_h5_s19 La impresora sin tinta

Compléter

(3)
La impresora sin tinta

Téléchargez la version papier pour jouer

41 fois fait

Créé par

Bolivia
Ce jeu est une version de
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu
  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
game-icon

Completar

pub-212_h5_s19 La impresora sin tinta

La impresora sin tinta

Transformación Digital Unifranz
1

inmersivas tecnologías realidad

La virtual y aumentada son que permiten a las marcas ofrecer experiencias y personalizadas a los consumidores .

2

promociones geolocalizada usuario mensajes

La publicidad contextual o adapta los publicitarios al entorno o la ubicación del , ofreciendo información relevante o cercanas .

3

consumidores interactuar interactiva

La publicidad o gamificada invita a los a con los anuncios .

4

física consumidores prenda catálogos

Los virtuales o probadores virtuales permiten a los ver cómo les quedaría una de ropa o un accesorio , sin necesidad de ir a una tienda .

5

narrativa usuario realidad

La publicidad o transmedia utiliza elementos de virtual o aumentada para involucrar al .

6

retos era enfrenta

La publicidad se a nuevos y oportunidades en la digital .

7

publicidad herramientas tecnología

La actual proporciona aplicadas a la .

8

consumidores decisiones influir comunicar

La publicidad busca , persuadir e en las de compra de los .

9

adaptarse canales público publicidad

La utiliza diversos medios , y formatos para a las características y preferencias de cada objetivo .

10

publicidad tecnológicas personalizadas experiencias

La requiere de la incorporación de herramientas innovadoras para crear más inmersivas , y efectivas .