GAMIFICACIÓN (RMB)
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Crucigrama sobre recursos digitales para gamificación de acuerdo a la meta 3.1 del curso "Gamificación" de la Universidad Autónoma de Baja California.
140 fois fait
Top 10 résultats
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Como herramienta, me encantó ya que al utilizarla, rápidamente le encontré la utilidad en mis materias.
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