Icon Créer jeu Créer jeu

Tecnología aplicada a la EF

Video Quiz

(7)
Algunas inquetudes relevantes en el campo de la EF y el deporte

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Âge recommandé: 17 ans
13 fois fait

Créé par

Argentina

Top 10 résultats

  1. 1
    Laura Cecilia Gironza Mamian
    Laura Cecilia Gironza Mamian
    01:11
    temps
    100
    but
  2. 2
    01:23
    temps
    100
    but
  3. 3
    03:52
    temps
    100
    but
  4. 4
    NESTOR FAENRY MILLER PEREZ
    NESTOR FAENRY MILLER PEREZ
    05:53
    temps
    100
    but
  5. 5
    12:50
    temps
    100
    but
  6. 6
    ClauIH
    ClauIH
    04:39
    temps
    80
    but
  7. 7
    07:16
    temps
    80
    but
  8. 8
    04:32
    temps
    60
    but
  9. 9
    05:51
    temps
    60
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

Tecnología aplicada a la EF Version en ligne

Algunas inquetudes relevantes en el campo de la EF y el deporte

par Fernando Giron
1

¿Qué efecto causal se le atribuye a la tecnología, particularmente en los jóvenes?

Respuesta escrita

2

Desde Jordi Adell, ¡Cuál es el estadío que se sitúa en la cúspide del triangulo que señala?

Selecciona una o varias respuestas

3

Indica cualse son los tipos de conocimiento que intersectaban tradicionalmente en las propuestas pedagógicas.

Selecciona una o varias respuestas

4

La evaluación educativa es un proceso amplio y complejo, que no se limita a asignar una calificación, sino que va más allá y se integra por valoraciones de diversa índole que en su conjunto buscan mejorar el aprendizaje de los estudiantes, así como las prácticas de enseñanza. Estos diferentes tipos de evaluación, tienen a su vez propósitos y alcances específicos, por lo cual es recomendable conocerlos para enriquecer la labor docente. Que tipo de conocimiento emerge como recurso para variar los tipos de evaluación

5

¡En qué etapa nomina M. Mead a los tiempos actuales en clave de la transmisión cultural?

Selecciona una o varias respuestas

Explicación

“El mal uso de los dispositivos tecnológicos o su uso exagerado puede generar dependencia, pérdida de experiencia de contacto personal, capacidad de expresión, falta de creatividad, problemas físicos como malas posturas, problemas de espalda, sedentarismo, obesidad, RSI (stress lesion repetitive), depresión y muchos otros problemas. (García y Bandeira, 2017, p. 9)

"...una etapa de evolución que nos aproxime a la cúspide de una pirámide en el proceso de desarrollo docente -del frecuentemente citado Jordi Adell- en donde se principia desde el acceso y se marcha hacia la innovación."

TPAK: Corresponde en inglés al concepto Technological Pedagogical Content. Knowledge (Conocimiento Técnico Pedagógico del Contenido) que estudia la integración de la tecnología en la educación. El TPACK está constituido por tres dominios de conocimiento base: el contenido (CK), la pedagogía (PK) y la tecnología (TK). La intersección de todos estos dominios conforma el Conocimiento Tecnológico Pedagógico del Contenido. (Dalceggio y ot. 2018)

El conocimiento tecnológico es definido como la capacidad y habilidad para crear y desarrollar objetos y artefactos de un modo cada vez más creativo y eficiente, en este caso objetos de aprendizaje aplicables a la EF y el deporte.

Consulta en https://pluraldemodestia.wordpress.com/2011/12/20/margaretmead/

educaplay suscripción