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Diseño de actividades y proyectos tecnológicos

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Mexico

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Rubii Palafoox
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objetivos proyectos enseñanza tecnología objetivos aula evaluación investigación tema aprendizaje

El diseño de tecnológicos en el ámbito educativo es una forma efectiva de promover el . Las pautas para diseñar proyectos tecnológicos en el aula comienzan con la elección de claros , un relevante para posteriormente llevar a cabo una y planificación del proceso de - aprendizaje . Antes de incorporar tecnología en el contenido curricular es necesario definir . Otra alternativa para incorporar tecnología al currículo es el invertida con aplicaciones como Google Classroom , que permiten a los estudiantes revisar el contenido de la clase fuera de ella . Entonces , dar seguimiento al progreso de los estudiantes en línea implica evolucionar de una evaluación tradicional al uso de la basada en la .