Icon Créer jeu Créer jeu

M2 - 3.1.a. Protocolo

Compléter

M2 - 3.1.a. Protocolo

Téléchargez la version papier pour jouer

0 fois fait

Créé par

Spain
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu
  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
game-icon

Completar

M2 - 3.1.a. Protocolo

M2 - 3.1.a. Protocolo

Coordinación Académica
1

DCCP SCTP RTP

es un mecanismo de transporte fiable orientado hacia conexión . Está orientado también hacia transmisión de datos pero no está orientado hacia bytes como TCP . Provee múltiples transmisiones distribuidos sobre una misma conexión . Puede además representar una conexión con múltiples direcciones IP de modo que si una IP falla , la conexión no se interrumpe . Se desarrolló inicialmente para aplicaciones de telefonía pero se puede utilizar en otras aplicaciones .

se encuentra en fase de desarrollo y bajo la tutela de la IETF ( Internet Engineering Task Force ) que pretende proveer la semántica de control de flujo de TCP y el modelo de servicio de datagrama de UDP a la vista del usuario .

es un protocolo de datagrama que fue diseñado para datos en tiempo real como la transmisión de audio y vídeo . Es un nivel de sesión que utiliza el formato de paquetes de UDP como base . Sin embargo se considera que pudiera acomodar debajo del nivel de transporte del modelo TCP / IP .