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Hardware y Software

Froggy Jumps

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Hardware y Software

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Mexico

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    José Juan Solís Torres
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    José Juan Solís Torres
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    Maria Fernanda espinoza Hernández
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    Pérez Cruz Elsy yosselin
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    José Juan Solís Torres
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    Jacinto Hernandaz Ruiz
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    ALDAHIR Silvano Miranda
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    Erik Efrain Jimenez Silvano
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Froggy Jumps

Hardware y SoftwareVersion en ligne

Hardware y Software

par José Juan Solís Torres
1

Se refiere a la parte tangible, es decir, a los componentes físicos de una computadora.

2

Se refiere a la parte intangible, es decir, a los programas, aplicaciones y datos que se ejecutan en una computadora.

3

Es el cerebro de la computadora y se encarga de procesar y ejecutar las instrucciones que se le envían.

4

Es la memoria de acceso aleatorio de la computadora, en la cual se almacenan temporalmente los datos y programas que se están utilizando en ese momento.

5

Es un tipo de memoria de almacenamiento no volátil que se utiliza para almacenar datos que no cambian con el tiempo.

6

Es el dispositivo de almacenamiento principal de la computadora, en el cual se guarda la información de forma permanente.

7

Es la placa base de la computadora que contiene los componentes principales y conecta todas las demás partes.

8

Es la encargada de suministrar energía a todos los componentes de la computadora.

9

Proporciona energía a la memoria CMOS de la placa madre de la computadora para mantener la información almacenada en ella, incluso cuando la computadora está apagada o desconectada de la corriente eléctrica.

10

Es el dispositivo de salida que muestra la información y los gráficos generados por la computadora.

11

Es el dispositivo de entrada que permite al usuario ingresar datos y comandos a la computadora.

12

Es otro dispositivo de entrada que permite al usuario mover el cursor y seleccionar elementos en la pantalla.

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