La pantomima (D)
Froggy Jumps
Esta actividad es un Juego interactivo y divertido sobre el contenido de la pantomima, que consiste en ayudar a la rana a pasar el lago sin ahogarse, seleccionando la respuesta correcta en cada enunciado.
Con dicha actividad se busca desarrollar las competencias de pensamiento lógico, creativo y crítico, tecnológica, resolución de problema a través del juego. Utilizando el recurso de la tecnología. Con este juego podemos evaluar los aprendizajes adquiridos por los estudiantes sobre el tema, para el desarrollo del indicador de logro.
Con dicha actividad se busca desarrollar las competencias de pensamiento lógico, creativo y crítico, tecnológica, resolución de problema a través del juego. Utilizando el recurso de la tecnología. Con este juego podemos evaluar los aprendizajes adquiridos por los estudiantes sobre el tema, para el desarrollo del indicador de logro.
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Âge recommandé: 10 ans
Créé par
Dominican Republic
Ce jeu est une version de
Top Jeux
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partes de una planta
silvia de la galaPerula partes de una planta son: tallo que sostiene a la planta, la raiz que absorve el agua y las sales minerales, las hojas que realiza la funcion de la fotosintesis y la flor -
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Completar un texto en inglés.
Belém AragónSpainEsta actividad trata de completar un texto sencillo en inglés. Esta actividad esta dirigida para alumnos de 3º de la ESO