Icon Créer jeu Créer jeu

CC. SS. 1° B SEC. LA TECNOLOGÍA COMO FACTOR DE LA PRODUCCIÓN

Compléter

GENERALIDADES SOBRE LA TECNOLOGÍA

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Âge recommandé: 12 ans
7 fois fait

Créé par

Peru
Ce jeu est une version de

Top 10 résultats

  1. 1
    Sara Alayo
    Sara Alayo
    01:19
    temps
    48
    but
  2. 2
    Chasin Azaña David Nicolás
    Chasin Azaña David Nicolás
    01:33
    temps
    14
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

Compléter

CC. SS. 1° B SEC. LA TECNOLOGÍA COMO FACTOR DE LA PRODUCCIÓNVersion en ligne

GENERALIDADES SOBRE LA TECNOLOGÍA

par JONATHAN ALEJANDRO MASS SABOGAL
1

productos frigorífico tecnológico bienes

En el ámbito de la producción , el desarrollo permite aumentar la productividad y posibilita la creación de nuevos . Por ejemplo , el invento del a fines del siglo XIX influyó en los productores de carne . Estos podían llevar sus refrigerados a distancias cada vez mayores .

2

pesca mayor embarcaciones

Esta tecnología también permitió a los pescadores permanecer tiempo en altamar porque podían conservar la en frigoríficos instalados en las .

3

aplicada utilidad conocimiento

La investigación científica puede ser básica o . La investigación básica busca el en sí ( Ejemplo : investigación en matemática ; investigación en historia , etc ) , mientras que la investigación aplicada busca la inmediata ( Ejemplo : de qué servirá lo investigado en matemática ; para qué nos sirve el hallazgo de nuevos restos arqueológicos ) .

4

tamaño transforma mecánica avanzadas

El desarrollo la investigación científica en nuevos productos . Así , la cuántica ha hecho posible la creación de discos duros de menor y más silenciosos en computadoras más .

5

innovación reducir Toyota método

La permite desarrollar nuevos productos que generen éxito y aumenten la productividad . Un ejemplo de innovación es el de trabajo just in time ideado por la empresa en Japón . Este consiste en el número de piezas que componen un vehículo para evitar despilfarros en el proceso productivo .

6

problemas pobres puestos

Lamentablemente , la tecnología también plantea algunos , como la desaparición de de trabajo o la dificultad para que los países más accedan a ella .

educaplay suscripción