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Comunicación y Educación

Mots Roulette

Gamificación para el repaso de algunos de los contenidos de la asignatura Comunicación y educación del grado de Educación Social en la UNED.
Diciembre del 2022.

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Spain

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Comunicación y Educación Version en ligne

Gamificación para el repaso de algunos de los contenidos de la asignatura Comunicación y educación del grado de Educación Social en la UNED. Diciembre del 2022.

par Martaa Garcia
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Es una inclinación respecto a la línea del horizonte exageradamente para desequilibrar

Empieza por B

¿Qué son la Auto-organización, teoría del caos y el conectivismo?

Empieza por C

El aprendiz intenta crear significado al conocimiento activamente. El alumno aprende su propio aprendizaje.

Empieza por D

Objetividad. Lo que veo: color, líneas, curvas,… . Esto para todos es igual.

Empieza por E

Se refiere a todo un conjunto de principios que surgen a finales del siglo XIX sy se consolida en el primer tercio del siglo XX como alternativa a la enseñanza tradicional

Empieza por F

Tipo de luz produce sombras del objeto de que está en primer plano, elimina volúmenes y suaviza texturas, el resultado es plano y sin volumen

Empieza por G

PLANOS (relación con la figura humana). La figura humana es muy pequeña y sin detalle, se describe el escenario

Empieza por H

Capacidad de una persona para hacer una cosa correctamente y con facilidad

Empieza por I

Es un tipo de aprendizaje. Lo que aprendemos fuera del sistema educativo, desarrollado en contextos no formales, invisible por el sistema educativo y que debe ser valorado

Empieza por J

Tipo de navegación que es plurilineal pero las líneas no se unen entre sí. Las riendas las sigue teniendo la tecnología, aunque no haya itinerarios prefijados

Contiene la K

Palabra del inglés que significa retroalimentación; podemos utilizarla como sinónimo de respuesta o reacción

Empieza por L

Unión entre varios puntos contiguos. Es un elemento dinámico que sirve para guiar la observación.

Empieza por M

Hace referencia al conjunto de procedimientos racionales utilizados para alcanzar el objetivo o la gama de objetivos que rige una investigación científica, una exposición doctrinal​ o tareas que requieran habilidades, conocimientos o cuidados específicos.

Empieza por N

Contiene la O

Diferencia un color de otro

Empieza por P

Es conocido por su influyente trabajo Pedagogía del oprimido, que generalmente se considera uno de los textos fundamentales del movimiento de pedagogía crítica.

Contiene la Q

Acción de buscar

Empieza por R

Niveles de interactividad inferiores, a niveles de navegación lineales, estrella e incluso jerárquico

Contiene la S

Tipo de navegación en la que hay una pantalla central y una serie de pantallas que están alrededor de la principal y que al final te mueves de forma lineal

Empieza por T

Variación que nos permite distinguir colores

Contiene la U

Acción de encuadrar

Empieza por V

Es la sugerencia de peso y masa lograda por medios estrictamente pictóricos que reflejan características tridimensionales.

Empieza por W

Para buscar una página web ¿qué 3 letras hay que poner en el buscador?

Empieza por X

¿A principios de que siglo las teorías del aprendizaje más influyentes fueron el Conductismo, el Cognitivismo y el Constructivismo?

Empieza por Y

Persona que cuelga contenido audiovisual en su propio canal dentro de la web de videos YouTube.

Contiene la Z

Es lo que permite percibir las imágenes. Aporta atributos o cualidades a las imágenes en función de

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