Icon Créer jeu Créer jeu

Faltas Leves, Graves y Gravísimas

Froggy Jumps

Este juego busca afianzar el conocimiento que se tiene del manual de convivencia de la institución educativa Monseñor Gerardo Valencia Cano.

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Âge recommandé: 10 ans
73 fois fait

Créé par

Colombia

Top 10 résultats

  1. 1
    Mayra Caballero
    Mayra Caballero
    03:16
    temps
    85
    but
  2. 2
    10:13
    temps
    80
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

Froggy Jumps

Faltas Leves, Graves y GravísimasVersion en ligne

Este juego busca afianzar el conocimiento que se tiene del manual de convivencia de la institución educativa Monseñor Gerardo Valencia Cano.

par Juan Fernando Quiceno Arias
1

No usar adecuadamente el uniforme

2

Desacato o rebeldía a orientaciones de docentes, directivos y servicios generales.

3

Perjudicar el desarrollo de las actividades de clase o institucionales

4

Incumplir con turnos de aseo y generar desorden o basuras.

5

Jugar de manera brusca y agresiva.

6

Falta de asistencia sin excusa justificada.

7

Agredir de hecho o palabra a cualquier miembro de la comunidad educativa

8

Dar información errónea acerca de la institución para crear confusión y caos.

9

Rayar o destruir paredes, sillas y demás bienes de la Institución.

10

Ser motivo o participar en peleas callejeras o escándalos públicos.

11

El fraude o intento de fraude en cualquier tipo de trabajo académico, notas o excusas.

12

Amenazar de hecho o palabra a cualquier persona de la comunidad educativa.

13

Atentar contra la honra y el buen nombre de compañeros, profesores y empleados del colegio.

14

Conservar y difundir revistas, videos o estampas pornográficas, o visitar páginas de Internet con contenido restringido.

15

Portar, guardar o traficar cualquier tipo de armas, objetos contundentes y material bélico.

16

Realizar, presentar y/o publicar material a través de cualquier medio que atente contra la moral y/o la imagen de cualquier miembro de la institución.

17

Negociar con dinero, tareas, carné de restaurante, tiquetes escolares o mercancías en la Institución.

18

Presentarse al establecimiento en estado de embriaguez y/o bajo el efecto de sustancias psicotrópicas.

19

Portar, guardar, consumir, inducir al consumo o traficar dentro o fuera del establecimiento con alcohol o demás sustancias psicoactivas dañinas para la vida humana que causan adicción.

20

Ejecutar en las instalaciones de la institución actos que atenten contra la moral, la vida, la dignidad de las personas o los valores institucionales tales como: exhibicionismo, prácticas satánicas, acoso sexual, violación carnal, entre otros.

educaplay suscripción