Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

MÉTODO DEL CANGREJO

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

MÉTODO DEL CANGREJO

Froggy Jumps

(5)
Parties jouées 855 %Précision 58 Temps moyen 00:15

À propos de cette activité

Dar solución al problema utilizando el método del cangrejo, en la asignatura de Razonamiento Lógico Matemático.

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
MÉTODO DEL CANGREJO
 

Froggy Jumps

MÉTODO DEL CANGREJOVersion en ligne

Dar solución al problema utilizando el método del cangrejo, en la asignatura de Razonamiento Lógico Matemático.

par frank giler
1
Elena multiplica su edad por 4. AI producto le resta 8 y la diferencia obtenida la divide entre 5. Si resulta 16. ¿Cuánto es el doble de la edad en años que tiene Elena?

Elena multiplica su edad por 4. AI producto le resta 8 y la diferencia obtenida la divide entre 5. Si resulta 16. ¿Cuánto es el doble de la edad en años que tiene Elena?

2
Antonio tenía cierta cantidad de dinero. Su abuelo le regaló $ 10 más, prestó $ 15 a su prima y regaló la mitad de lo que le quedaba a su hermana. Si al final se quedó con $ 16, ¿Qué cantidad de dinero tenía Antonio al principio?

Antonio tenía cierta cantidad de dinero. Su abuelo le regaló $ 10 más, prestó $ 15 a su prima y regaló la mitad de lo que le quedaba a su hermana. Si al final se quedó con $ 16, ¿Qué cantidad de dinero tenía Antonio al principio?

3

Divida un número entre 7 y luego multiplique el resultado por 3. A l producto réstele 5 y obtendrá 16 como resultado final. Calcule el doble del número inicial.

4

Andrea realizó cuatro compras y en cada una gastó $ 35 más que en la anterior. Si en la última gastó $ 500. ¿Cuánto gastó en total?

5

Sebastián triplicó sus canicas al inicio del juego e inmediatamente perdió 23. Con las que le quedaron. jugó otra vez y las duplicó. Luego perdió 18 y se retiró del juego con 14. ¿Cuántas canicas tenía al iniciar el juego?

6

A un número se le agrega 2 y el resultado se eleva al cuadrado. A este resultado se le disminuye 100 Y la diferencia se divide entre 3. Si se obtiene 23, ¿Cuál es el número?