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LÓGICA DE PROGRAMACIÓN (D)

Test

(28)
Pruebo mis noconimientos en lógica de programación.

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Âge recommandé: 21 ans
158 fois fait

Créé par

El Salvador
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    Liliana Claribel Guevara Pereira
    Liliana Claribel Guevara Pereira
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    Elias Garcia
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    Paola Maradiaga
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    paola maradiaga
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LÓGICA DE PROGRAMACIÓN (D)Version en ligne

Pruebo mis noconimientos en lógica de programación.

par Wendy Martinez
game-qr
1

La frase: “hace referencia a un único valor a la vez”, es la característica de los datos

2

La frase: “hace referencia a un grupo de casillas de memoria”, es la característica de los datos

3

Campo de memoria que NO cambia su valor durante la ejecución de un programa.

4

Nombre que usamos para referirnos a variables, constantes, funciones o cualquier objeto definido por el usuario.

5

Signo que permite expresar relación entre variables y/o constantes y poder generar un resultado.

Respuesta escrita

6

Una Expresión es la combinación de

Escoge una o varias respuestas

7

Es un campo de memoria que se incrementa o decrementa en un valor constante.

Respuesta escrita

8

Es un campo de memoria que se incrementa o decrementa en un valor variable.

Respuesta escrita

9

Se conoce como la estructura que se encarga de señalar el orden en el que tienen que sucederse los pasos de un algoritmo o de un programa.

10

El enunciado: “paso que primero se haya escrito, será el que primero se ejecute”, hace referencia a la estructura

Escoge una o varias respuestas

11

Estructura de control que evalúa una condición para llevar a cabo una u otra opción.

Respuesta escrita

12

Si A=5, el resultado de adicionar la constante 11 al contenido de la variable A seria.

13

Si P=2 y Q=4 y se tiene la expresión: P*2 > Q*2, podemos concluir que el resultado es

Respuesta escrita

14

Si X=2.0 y B=3.0; qué resultado se obtendrá teniendo en cuenta la expresión: X * 3 - B / 2

15

Si X=2.0 y B=3.0; qué resultado se obtendrá teniendo en cuenta la expresión: X * 3 - B / 2 < B * X

Respuesta escrita

16

Las instrucciones: Para c=0 hasta 9 con paso 1 Hacer escribir c. imprime

17

Quien planea, organiza, programa y ejecuta todo lo que el computador va a entregar como información es el ser humano, entonces, él es el encargado de cumplir con el objetivo de

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