Icon Créer jeu Créer jeu

Toulmin y Ausubel

Mots Croisés

Esta actividad se basa sobre la teoría de Toulmin y sobre el aprendizaje significativo de Ausubel.

Téléchargez la version pour jouer sur papier

0 fois fait

Créé par

Colombia

Top 10 résultats

Il n'y a toujours pas de résultats pour ce jeu. Soyez le premier à apparaître dans le classement! pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

Mots Croisés

Toulmin y AusubelVersion en ligne

Esta actividad se basa sobre la teoría de Toulmin y sobre el aprendizaje significativo de Ausubel.

par Paula Guerrero
1

Utiliza conocimientos previos del alumno para construir un nuevo aprendizaje.

2

especifica el grado de certeza, la fuerza de la aserción, los términos y las condiciones que la limitan.

3

se trata de una forma básica de aprendizaje, el aprendiz asocia el significado de los símbolos con objetos

4

es un proceso secuencial que permite inferir conclusiones a partir de ciertas premisas.

5

combinación lógica de conceptos de la que surgirán apreciaciones complejas en áreas filosóficas, matemáticas y científicas.

6

identifica las debilidades y las incorpora en la argumentación.

7

aporta la razón (información) en la que la aserción se basa. La evidencia es significativa porque establece la base de toda la argumentación.

8

para construir conceptos se formulan hipótesis que deben ser puestas a prueba en situaciones concretas

9

es la tesis que se va a defender, el asunto a debatir, a demostrar o a sostener en forma oral o escrita. Expresa la conclusión a la que se quiere arribar con la argumentación.

10

apoyo que puede ser un estudio científico, un código, una estadística, o una creencia firmemente arraigada dentro de una comunidad.

11

refutación es la excepción de la aserción (conclusión) presentada.

10
5
2
6
8
7
1
4
11
educaplay suscripción