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apropiación de conocimiento

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Tecnología 11º - Secundaria diseño experiencia Âge recommandé: 15 ans
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  1. 1
    Maria Luisa
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  2. 2
    miguel
    miguel
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    100
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  3. 3
    kevin Castro
    01:11
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  4. 4
    joshua
    joshua
    02:22
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    87
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  5. 5
    Heidy Tatiana  Martinez Moreno
    02:11
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    56
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apropiación de conocimiento

Ana Pantoja Vallejo
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principales producto entender producto usabilidad usuario objetivo emocional

la Experiencia del Usuario contempla 3 aspectos
:
La : es la funcionalidad misma , la que permite que un cumpla el para el que fue creado sin problemas .
Accesibilidad : se refiere a qué tan fácil resulta para el usuario el producto .
Interacción entre y : esto viene desde los tiempos de la Revolución Industrial y va desde lo técnico a lo más , sobre cómo el usuario percibe el producto .