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ADIVINA BUEN ADIVINADOR

(1)
Esta actividad tiene como propósito que el participante se aproxime a las definiciones acerca de las estrategias de uso del juego en educación:
-Serious Games.
-Gamificación.
-ABJ

Top 10 résultats

  1. 1
    ANA KARINA
    00:23
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    100
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  2. 2
    Fran
    00:29
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    100
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  3. 3
    Sofía
    00:53
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    0
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  4. 4
    ELPRIMO
    ELPRIMO
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