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Jouer Mots Roulette
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A
Término que se usa para denominar a la realidad real cuando ha sido enriquecida por medio de elementos 3d.
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B
Empieza por  
C
característica que adquiere la sociedad actual por la vertiginosa incorporación de las TIC en los últimos años. sinónimo de cognición.
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D
metodología de aula invertida que promueve la discusión a partir de un tema disparador con la finalidad de conocer los intereses de los alumnos.
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E
Técnica de gamificación que favorece la colaboración y el aprendizaje al ir resolviendo distintos desafíos para encontrar la llave que permite salir de la sala.
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F
Retroalimentación en ingles. Se refiere al ida y vuelta entre alumnos y profesores que facilita el aprendizaje.
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G
término que se refiere al aprendizaje lúdico que se produce por métodos prácticos y divertidos.
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H
Programas, aplicaciones y técnicas que utiliza la persona para aprender.
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I
Nombre del plan educativo estatal que permitió incorporar las netbooks a las escuelas siguiendo el modelo 1 dispositivo para 1 estudiante.
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J
actividad que se realiza para entretenerse y que se vuelve adictiva al incorporar la realidad virtual.
Contiene la  
K
nombre de una aplicación que permite a sus usuarios hacer videollamadas gratuitas.
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L
espacios donde la ciudadanía se involucra en procesos de innovación abierta.
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M
Nombre de la plataforma o aula virtual donde los estudiantes realizan diferentes actividades.
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N
Técnica que permite contar una historia a través de múltiples medios y permite a los usuarios agregar contenido a la historia.
Contiene la  
O
Sigla en inglés que se refiere a los cursos masivos, on line y gratuitos.
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P
Elemento del entorno social de aprendizaje que enriquece el conocimiento por medio de la interacción.
Contiene la  
Q
Nombre del personaje de ficción que acompaña a la profesora Marina en el dictado del curso Sociedad, Educación y TIC.
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R
Nombre de un área que puede ser real, virtual o mixta. Entorno.
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S
Sensación auditiva que se utiliza para enseñar por medio de los nuevos formatos tecnológicos.
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T
Característica que adquiere la narrativa al ser usada como técnica de educación expandida.
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U
Nombre que designa al alumno consumidor de productos tecnológicos.
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V
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W
Nombre del sitio electrónico o página digital que tiene formato HTML y al cual accedemos por internet.
Contiene la  
X
Característica que adquiere la educación al salir del aula y ampliar su escenario de acción.
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Y
Nombre de uno de los primeros servicios de mensajeria instantánea que conocimos.
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Z
Nombre de la aplicación más utilizada en la actualidad para hacer videoconferencias que permite la interacción entre los participantes.