MÉTRICAS ORIENTADAS A OBJETOSVersion en ligne MÉTRICAS ORIENTADAS A OBJETOS par Carla Maria Guadalupe Peña Hernández 1 ¿A que deben ajustarse las métricas para Sistemas OO? a A las características que distinguen el software OO del software convencional b Al tipo de sistema c Al tipo de lenguaje de programación y a la complejidad del sistema 2 ¿En que hacen hincapié las métricas OO? Escoge una o varias respuestas a Encapsulamiento b Herencia c Complejidad de clases d Polimorfismo 3 ¿Cuales son los objetivos principales de las métricas OO? Escoge una o varias respuestas a Comprender mejor la calidad del producto b Estimar la efectividad del proceso c Mejorar la calidad del trabajo realizado en el nivel del proyecto d Mejorar el tiempo de desarrollo de sistemas OO 4 Para el Ingeniero de Software, la ____________________ del producto debe ser lo esencial Respuesta escrita 5 ¿Es una característica del software que indica la forma que se concentra la información dentro de un programa? a Localización b Encapsulamiento c Ocultamiento de información d Herencia 6 ¿Comprende las responsabilidades de una clase, incluyendo sus atributos, operaciones y los estados de la clase? a Localización b Encapsulamiento c Complejidad de clases d Herencia 7 El ____________________________ influye en las métricas cambiando el objetivo de la medida, ademas de que impulsa la medida hasta un nivel de abstracción mas elevado. a Localización b Herencia c Complejidad de clases d Encapsulamiento 8 ¿Suprime los detalles operativos de un componente de un programa? a Localización b Encapsulamiento c Ocultamiento de información d Polimorfismo 9 Un sistema bien _____________________ debería impulsar el ocultamiento de información. Respuesta escrita 10 ¿Es un mecanismo que hace posible que los compromisos de un objeto se difundan a otros objetos? a Herencia b Localización c Abstracción d Polimorfismo 11 ¿Se produce a lo largo de todos los niveles de la jerarquía de clases? a Localización b Herencia c Ocultamiento de información d Encapsulamiento 12 La _________________________ es un mecanismo que permite al diseñador centrarse en los detalles esenciales de algún componente de un programa. a Herencia b Localización c Abstracción d Polimorfismo 13 Tipos de Métricas Orientadas a Objetos Escoge una o varias respuestas a Métricas orientadas a clases b Métricas orientadas a operaciones c Métricas para pruebas orientadas a objetos d Métricas para proyectos orientados a objetos e Métricas orientadas a funciones 14 Dado que una clase es una _________________ se puede visualizar con muchos niveles distintos de detalles. Respuesta escrita 15 las métricas OO representan la abstracción en términos de medidas de una ____________________. Respuesta escrita