Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Trastorno Juegos por Internet

Compléter

Parties jouées 5

À propos de cette activité

Actividad sobre los signos de el trastorno de juegos por internet.
Hecho por: Juan Tiempo Munguía.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Trastorno Juegos por Internet
 

Compléter

Trastorno Juegos por InternetVersion en ligne

Actividad sobre los signos de el trastorno de juegos por internet. Hecho por: Juan Tiempo Munguía.

par Juan Tiempo Munguía
1

engaña Tolerancia ansiedad perdido controlar continúa engañado aliviar evadir tristeza Preocupación puesto riesgo interés en irritabilidad

1 . - : El individuo piensa en actividades de juego previas o anticipa jugar el próximo juego ; Internet se convierte en la actividad dominante en su día a día .

2 . - Abstinencia al retirarle los juegos por Internet : El individuo tiene síntomas de , o , pero no hay signos físicos de abstinencia farmacológica .

3 . - : El individuo siente la necesidad de dedicar cada vez más tiempo a participar en juegos por Internet .

4 . - El individuo no tiene éxito al querer la participación en juegos por Internet .

5 . - El individuo pierde el por otras actividades ( aficiones y entretenimientos ) que no sean juegos por Internet .

6 . - El individuo con el uso excesivo de los juegos por Internet a pesar de que este sepa los problemas psicosociales asociados .

7 . - El individuo o ha a miembros de su familia , terapeutas u otras personas en relación con la cantidad de tiempo que juega por Internet .

8 . - El individuo utiliza los juegos por Internet para o un afecto negativo ( sentimientos de ansiedad , indefensión , culpa ) .

9 . - El individuo ha o una relación significativa , trabajo u oportunidad educativa o laboral debido a su participación en juegos por Internet .

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.