Créer jeu
Jouer Relier
1. Conductista
2. Cognitivista
3. Desarrollo Social Cognitivo
4. Humanista
5. Constructivista

Diseña y controla el proceso de enseñanza aprendizaje

Facilitador del aprendizaje a partir de percepciones de alumnos

Establece como prioridad el aprendizaje del medio sobre la enseñanza de la materia

Crea actividades a través de proyectos, probemáticas o prácticas situadas

Toma decisiones por los alumnos para controlar el ambiente de aprendizaje

Promueve aprendizaje activo por medio de estrategias de adquisición de conocimientos

Brinda herramientas al estudiante para actualizar su conocimiento social, cultural y personal de manera dinámica

Permite reformular lo que el estudiante sabe para que éste sea crítico, receptivo y consciente

Funge como tutor de los estudiantes para la creación de su metodología de aprendizaje

Actúa como mediador y estructura los contenidos, por medio de interacción de saberes de estudiantes