Icon Créer jeu Créer jeu
Jouer Froggy Jumps
  • 1. ¿Qué tecnologías están revolucionando la educación según el texto?
    A
    Redes sociales y videojuegos.
    B
    Inteligencia artificial, realidad aumentada y realidad virtual.
    C
    Impresoras 3D y drones.
    2. ¿Cuál es una función de la inteligencia artificial en la educación?
    A
    Desarrollar sistemas de tutoría inteligentes.
    B
    Diseñar aulas físicas.
    C
    Crear videojuegos educativos.
    3. ¿Cómo ayuda la IA en la personalización del aprendizaje?
    A
    Eliminando exámenes.
    B
    Adaptando el contenido a las necesidades individuales.
    C
    Aumentando el número de tareas.
    4. ¿Qué plataformas utilizan algoritmos de IA para personalizar el aprendizaje?
    A
    YouTube y Netflix.
    B
    Facebook y Twitter.
    C
    Khan Academy y Coursera.
    5. ¿Qué ofrecen los asistentes virtuales a los estudiantes?
    A
    Materiales impresos.
    B
    Apoyo adicional fuera del aula.
    C
    Clases presenciales.
    6. ¿Qué hace la realidad aumentada en el aprendizaje?
    A
    Elimina la necesidad de libros.
    B
    Superpone información digital en el mundo real.
    C
    Crea entornos totalmente digitales.
    7. ¿Cuál es un ejemplo de aplicación de realidad virtual en educación?
    A
    Google Expeditions.
    B
    Microsoft Word.
    C
    WhatsApp.
    8. ¿Qué mejora la personalización del aprendizaje según el estudio de Tuomi?
    A
    La cantidad de tareas.
    B
    La duración de las clases.
    C
    Rendimiento académico y satisfacción de los estudiantes.
    9. ¿Qué tipo de datos analiza la IA para mejorar la enseñanza?
    A
    Tiempos de clase.
    B
    Grandes volúmenes de datos.
    C
    Opiniones de estudiantes.
    10. ¿Qué permite explorar la realidad virtual en el aula?
    A
    Exámenes en papel.
    B
    Conceptos complejos de manera interactiva.
    C
    Solo libros de texto.