Connectez-vous
Types de jeux
Plans
News
Support
Chercher des jeux
Créer jeu
Créer jeu
Jouer Froggy Jumps
Imprimer Froggy Jumps
Desafío Tecnológico en Educación
Autor :
Olga Beatriz
1.
¿Qué tecnologías están revolucionando la educación según el texto?
A
Redes sociales y videojuegos.
B
Inteligencia artificial, realidad aumentada y realidad virtual.
C
Impresoras 3D y drones.
2.
¿Cuál es una función de la inteligencia artificial en la educación?
A
Desarrollar sistemas de tutoría inteligentes.
B
Diseñar aulas físicas.
C
Crear videojuegos educativos.
3.
¿Cómo ayuda la IA en la personalización del aprendizaje?
A
Eliminando exámenes.
B
Adaptando el contenido a las necesidades individuales.
C
Aumentando el número de tareas.
4.
¿Qué plataformas utilizan algoritmos de IA para personalizar el aprendizaje?
A
YouTube y Netflix.
B
Facebook y Twitter.
C
Khan Academy y Coursera.
5.
¿Qué ofrecen los asistentes virtuales a los estudiantes?
A
Materiales impresos.
B
Apoyo adicional fuera del aula.
C
Clases presenciales.
6.
¿Qué hace la realidad aumentada en el aprendizaje?
A
Elimina la necesidad de libros.
B
Superpone información digital en el mundo real.
C
Crea entornos totalmente digitales.
7.
¿Cuál es un ejemplo de aplicación de realidad virtual en educación?
A
Google Expeditions.
B
Microsoft Word.
C
WhatsApp.
8.
¿Qué mejora la personalización del aprendizaje según el estudio de Tuomi?
A
La cantidad de tareas.
B
La duración de las clases.
C
Rendimiento académico y satisfacción de los estudiantes.
9.
¿Qué tipo de datos analiza la IA para mejorar la enseñanza?
A
Tiempos de clase.
B
Grandes volúmenes de datos.
C
Opiniones de estudiantes.
10.
¿Qué permite explorar la realidad virtual en el aula?
A
Exámenes en papel.
B
Conceptos complejos de manera interactiva.
C
Solo libros de texto.