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Jouer Froggy Jumps
1. ¿Qué es la innovación educativa?
A
Un programa de vacaciones
B
La implementación de nuevas ideas y métodos en la enseñanza.
C
Un tipo de examen
2. ¿Cuál es un objetivo de la innovación educativa?
A
Reducir el tiempo de clase
B
Aumentar las tareas
C
Mejorar el aprendizaje de los estudiantes.
3. ¿Qué tecnología se utiliza comúnmente en la innovación educativa?
A
Libros de texto impresos
B
Pizarras de tiza
C
Plataformas de aprendizaje en línea.
4. ¿Qué papel juega el docente en la innovación educativa?
A
Solo evaluador
B
Facilitador del aprendizaje y guía en el proceso.
C
Autoritario en clase
5. ¿Cuál es un beneficio de la innovación educativa?
A
Fomenta la creatividad y el pensamiento crítico.
B
Aumenta la carga de trabajo
C
Reduce la participación
6. ¿Qué herramienta digital se usa frecuentemente en la educación innovadora?
A
Proyectores de diapositivas
B
Aplicaciones de videoconferencia.
C
Calculadoras
7. ¿Qué se busca con la personalización del aprendizaje?
A
Aumentar el contenido del curso
B
Uniformar a todos los estudiantes
C
Adaptar la enseñanza a las necesidades de cada estudiante.
8. Cual NO es un Objetivo de la innovación Educativa
A
Comprar materiales
B
Mejorar la calidad
C
Cubrir las necesidades de los estudiantes
9. ¿Por qué es importante la innovación educativa para preparar a los estudiantes para el siglo XXI?
A
Desarrolla habilidades críticas como la adaptabilidad, el pensamiento crítico y la creatividad
B
Porque garantiza que todos los estudiantes aprenderán al mismo ritmo.
C
Porque reduce el número de materias que los estudiantes deben estudiar