Metacognición
Aprendizaje significativo
Flipped classroom
Aprendizaje basado en proyectos
Aprendizaje activo
Aula invertida
Gamificación
Aprendizaje colaborativo
Uso de elementos de juego en el proceso de aprendizaje para motivar a los estudiantes.
Conocimiento y control que una persona tiene sobre sus propios procesos de pensamiento.
Enfoque pedagógico donde los estudiantes desarrollan un proyecto para aplicar conocimientos.
Modelo educativo donde los estudiantes estudian el contenido en casa y realizan actividades en clase.
Proceso educativo donde los estudiantes participan activamente en su propio aprendizaje.
Estrategia educativa donde la teoría se enseña fuera del aula y la práctica dentro.
Proceso donde los estudiantes relacionan la nueva información con sus conocimientos previos.
Método de enseñanza donde los estudiantes trabajan juntos para lograr un objetivo común.