aprender.
Comunicación
sociales.
3.
espíritu
tecnología
matemática
y
Competencia
básicas
ciencia
5
a.
y.
de
en.
Competencia.
Aprender
y
Competencias.
1.
digital
2
la
Sentido.
6.
y
4
cívicas
emprendedor
iniciativa
Conciencia
y.
7.
lingüística
competencias