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Jouer Relier
1. Ciberseguridad
2. Malware
3. Phishing
4. Firewall
5. Vulnerabilidad

Debilidad en un sistema que puede ser explotado por amenazas para comprometer la seguridad.

Práctica que protege sistemas, redes y datos de ataques cibernéticos y su uso indebido.

Software malicioso diseñado para dañar, robar información o acceder ilegalmente a sistemas y dispositivos, incluyendo virus, gusanos, troyanos, ransomware, etc.

Técnica de engaño que busca obtener información confidencial mediante correos falsos.

El malware es software malicioso diseñado para dañar o infiltrarse en sistemas informáticos. Incluye virus, gusanos, troyanos y spyware, entre otros.

Una barrera de seguridad, ya sea hardware o software, que monitorea y controla el tráfico entre redes, permitiendo o bloqueando ciertas comunicaciones basadas en reglas predefinidas.

Sistema de seguridad que controla el tráfico de red, permitiendo o bloqueando ciertas conexiones.

Táctica que implica el envío de mensajes falsos, generalmente por correo electrónico, con el objetivo de engañar a los usuarios para que revelen información personal o sensible

Un ataque en el que los delincuentes envían mensajes falsos o engañosos, como correos electrónicos o mensajes de texto, para obtener información confidencial. , como contraseñas o datos financieros.

Software malicioso diseñado para dañar, acceder o tomar el control de un sistema.

Conjunto de prácticas, herramientas y políticas diseñadas para proteger sistemas, redes y datos contra ataques cibernéticos

Una debilidad en un sistema o software que podría ser explotado por un atacante para comprometer la seguridad, acceder a datos sensibles o dañar el sistema.