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Jouer Ordonner les Lettres
1. Es un entorno artificial en el cual una comunidad puede interactuar entre sí.
O T U R V A L U I N D M
2. Funciona como un aula en línea.
O E O F R I S M W C O A V T S C E I O R
3. Su principal objetivo es permitir la enseñanza y el aprendizaje en línea.
I O R T V L N A T O U E R N
4. Esta parte consta de elementos prácticos de implementación y gestión de un curso.
C A O I C E N L T Ó G
5. Esta parte se refiere al enfoque educativo que guía el desarrollo computacional.
G P A I C Ó G E D A
6. Simulación generada por computadora o reemplazo de personas.
D R L T A R I E I A V L A U D
7. Es aquel que involucra múltiples factores y variables que interactúan entre sí.
O U A E J C P C M T D N O L O V N E O I T R O E
8. Los entornos de... son espacios bien organizados y administrados.
P Z E D I J A E R N A
9. Recreación de un entorno real o ficticio mediante un modelo computacional.
L N C I S I A M U Ó
10. Acción de comunicarse y relacionarse con un entorno virtual o sus elementos.
C R I C N Ó A I N T E
11. Estado de estar completamente absorbido o involucrado en un entorno virtual.
Ó S R N I M N E I
12. Proceso de adquirir conocimientos y habilidades a través de la experiencia y la enseñanza.
P R E J Z A N E D A I
13. Trabajo conjunto de varias personas en un entorno virtual para lograr un objetivo común.
I R B C A A N C Ó O O L
14. Acción de descubrir y recorrer un entorno virtual para obtener información o experiencias.
R A N X P C L I E Ó O
15. Introducción de nuevas ideas, métodos o tecnologías en el ámbito de los entornos educativos virtuales.
Ó I V N I N A C N O