1
Lenguaje de programación informal utilizado para diseñar algoritmos.
2
Proceso de identificar y corregir errores en un programa.
3
Secuencia de pasos lógicos y finitos para resolver un problema.
4
Estructura de control que permite tomar decisiones basadas en una condición.
5
Estructura de datos que permite almacenar múltiples valores en una sola variable.
6
Repetición de un bloque de código hasta que se cumpla una condición.
7
Bloque de código que realiza una tarea específica y devuelve un resultado.
8
Un espacio en la memoria que almacena un valor.