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Desafío de Palabras: Programación Orientada a Objetos
Autor :
alejandro centeno
1.
Unidad básica de la programación orientada a objetos que define un conjunto de atributos y métodos.
L
E
S
C
A
2.
Concepto de la programación orientada a objetos que permite la creación de nuevas clases basadas en clases existentes.
E
C
E
N
R
I
A
H
3.
Capacidad de un objeto para tomar diferentes formas y comportarse de diferentes maneras en función del contexto.
O
M
I
P
I
M
O
O
F
R
L
S
4.
Principio de la programación orientada a objetos que consiste en ocultar los detalles internos de un objeto y exponer solo lo necesario.
L
I
A
P
N
A
M
O
N
U
C
S
E
E
T
5.
Unidad de código que realiza una tarea específica en una clase.
T
D
O
É
M
O
6.
Instancia de una clase que tiene atributos y métodos específicos.
B
J
T
O
O
E
7.
Proceso de simplificar y representar conceptos complejos mediante la creación de modelos.
B
R
N
A
C
T
A
I
S
C
Ó
8.
Conjunto de métodos que una clase debe implementar para cumplir con un contrato específico.
Z
T
R
N
F
A
E
I
9.
E
N
E
N
S
T
B
A
10.
R
M
O
F
11.
O
E
L
R
A
R
G
12.
I
D
O
V
13.
T
R
U
E
N
R
14.
A
T
F
L
O
15.
I
S
H
T
16.