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TUTORIZACION EN TELEFORMACION (D)
Autor :
Susana Pérez
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Comunicación o aprendizaje que NO se desarrolla en tiempo real
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B
Aprendizaje que combina la enseñanza en remoto y la presencial
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C
Calendario de trabajo para que el alumno tenga una guía de como realizar las actividades
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D
Actividades colectivas que propone el docente para integrar a los alumnos y fomentar la confianza
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E
Actividades formativas que se dan exclusivamente a través de un dispositivo conectado a la red,
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F
Lugar donde las personas pueden intercambiar ideas sobre temas de interés.
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G
Aprendizaje que traslada la dinámica de los juegos al ámbito educativo.
Contiene la
H
Software gratuito para gestión de la formación en e-learning
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I
Evaluación que tiene finalidad diagnostica y sirve para conocer los conocimientos previos del alumno.
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J
VERBO. Para realizar una buena escucha activa debemos EVITAR J ----- AL ALUMN@
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Herramienta muy popular de gamificación.
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L
Son los tres tipos de -------- verbal, gestual y escrito.
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M
Plataforma que permite crear cursos on-line a través de internet.
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Actitud que es importante potenciar en los alumn@s para mejorar el aprendizaje.
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O
Son didácticos. Se plantean al realizar una programación. Son la meta a la que se pretende llegar con el proceso de enseñanza – aprendizaje .
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P
Elementos de la gamificación que se dan como recompensa.
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Q
Aplicación para crear juegos de preguntas. EN LA GUÍA
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Tipo de participante (estudiante) prudente, cuidadoso y metódico. ESTA EN LA GUIA.
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S
Aprendizaje que se produce cuando los alumnos están en línea todos al mismo tiempo..
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T
Figura que orienta y guía al alumn@ en el proceso de aprendizaje.
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Acción que se realiza entre otros motivos para comprobar si se han conseguido los objetivos planteados al final del curso.
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Los contenidos se pueden mostrar en este formato multimedia.
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Documento multimedia que se puede utilizar para presentar contenidos.
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NOMBRE. Puede dificultar la comunicación verbal. EL E----- DE INFORMACIÓN.
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VERBO. Es necesario para realizar una autentica escucha. EN LA GUÍA.