Créer jeu
Jouer Test
1. 
La intención de tener tipos de datos es:
A.
Definir el uso apropiado de un identificador
B.
Definir un bucle o una declaración if
C.
Definir el nombre del archivo de encabezados
2. 
¿Cuál de las siguientes es una expresión válida en C++?
A.
12 + 4
B.
"hello" + 11
C.
12 + "Mike"
D.
"hello" * 3.14
3. 
¿Cuáles de los siguientes son valores válidos para el tipo de dato numérico? (Selecciona todas las que correspondan)
A.
"abc"
B.
"hello"
C.
3.14
D.
1000
4. 
¿Cuál de los siguientes es un carácter válido, no una cadena de texto?
A.
't'
B.
'this'
C.
"or this"
D.
"this"
5. 
¿Es 3.14 un entero?
A.
No
B.
6. 
¿Pueden los tipos de punto flotante almacenar números negativos?
A.
B.
No
7. 
¿De qué tipo de dato hablamos? Este tipo de dato, tiene un tamaño de 8 bits y un rango entre 0 y 1, en pocas palabras es cero o es uno (falso o verdadero). Este tipo de dato, es comúnmente usado en condicionales o variables que solo pueden tomar el valor de falso o verdadero. Las variables de este tipo no suelen llevar modificadores, pues son innecesarios, ya que su rango es solo 0 y 1.
A.
bool
B.
int
C.
double
D.
float
8. 
Este tipo de dato, es usado para números enteros
A.
double
B.
float
C.
int
D.
bool
9. 
¿Cuál es una regla correcta para nombrar una variable?
A.
No puede contener guiones bajos
B.
No puede comenzar con un número
C.
No puede comenzar con una letra
10. 
Un carácter es colocado dentro de comillas simples (como 'a','b', etc. ¿Cierto o falso?
A.
Cierto
B.
Falso