1
.
Una
clase
representa
un
____________________
,
que
es
el
____________________
de
un
concepto
dentro
de
un
____________________
de
computadora
.
Lo
que
hace
es
____________________
el
estado
a
través
de
los
____________________
y
el
____________________
lo
encapsula
a
través
de
los
____________________
.
2
.
Una
clase
tiene
____________________
estructura
,
la
interfaz
describe
como
se
relacionan
la
____________________
y
sus
____________________
con
métodos
,
mientras
que
la
estructura
describe
como
los
____________________
se
dividen
en
____________________
dentro
de
una
instancia
.
3
.
Las
____________________
pueden
definirse
como
estructuras
(
____________________
)
,
uniones
(
____________________
)
o
clases
(
____________________
)
.
4
.
Las
variables
miembro
:
son
privadas
al
____________________
y
su
acceso
se
realiza
mediante
____________________
o
____________________
que
realizan
comprobaciones
adicionales
.
5
.
Métodos
en
las
____________________
:
son
los
que
implementan
la
funcionalidad
al
____________________
,
éstos
casi
siempre
son
____________________
.
6
.
Propiedades
:
son
un
tipo
especial
de
____________________
permiten
consultar
o modificar el
valor
de
la
____________________
mediante
los
métodos
:
____________________
y
____________________
,
y
un
ejemplo de su
sintaxis
es
:
tipo
Propiedad
{
____________________
{
}
____________________
{
}
.