entorno webVersion en ligne elementos del entorno de la app inventor par evelyn oidor A B C D E F G H I J L M N O P R S T U V Y Empieza por A es un entorno de programacion visual que permite crear apps usando objetos e instrucciones en forma de bloques Empieza por B permite añadir instrucciones en forma de bloques a los elementos que se han agregado en el apartado de Diseñador. Empieza por C Cada vez que se añada un componente al visor de tu App, se irá generando una lista de éstos, de manera que podrás identificar rápidamente con qué objetos estás trabajando en todo momento. Empieza por D permite añadir capas no visibles con el fin de organizar los elementos dentro de tu pantalla Contiene la E esta seccion del entorno siruado en el lateral izquierdo de la interfaz de app inventor Contiene la F todos los elementos interactivos que se pueden agregar a una app Empieza por G acceso a las aplicaciones compartidas en la comunidad, tutoriales y demás documentos compartidos por otros usuarios de la comunidad de MIT App Inventor. Contiene la H La barra de herramientas tiene diferentes opciones que te permitirán acceder a la creación y edición de Apps. Contiene la I Este apartado del entorno muestra lo que se verá en la App una vez la instales o emules en un dispositivo Contiene la J una seria de objetos visuales e interactivos con los cuales podras dibujar Contiene la L una app tambien puede incorporar herrmientas clasicas como;sms,e-mail,navegador web y redes sociales,agenda de contactos Empieza por M cuando quieras agregar archivos digitales desde el ordenador,tales como musica,fotos o videos a la app lo que vas a tener que hacer en este apartado Contiene la N una vez tengas la App definitiva, vas a poder exportarla al PC o bien al móvil directamente mediante la tecnología QR, para de este modo hacer un uso real de lo que has creado. Contiene la O permite acceder a la ventana de diseño para colocar los objetos que forman la interfaz de nuestra App Empieza por P crear, editar, guardar, exportar, importar nuestros proyectos. Contiene la R probar el funcionamiento de nuestra App, ya sea en el emulador propio de MIT App Inventor o bien en un dispositivo móvil Empieza por S este apartado es bastante relevante, ya que es con el que podrás agregar a tu app funcionalidades que un dispositivo móvil incorpora hoy en día de manera habitual, tales como; acelerómetro, giroscopio, podómetro, brújula Contiene la T probar el funcionamiento de nuestra App, ya sea en el emulador propio de MIT App Inventor o bien en un dispositivo móvil Contiene la U Al igual que cada vez que se añade un elemento al Visor, éste se añade a una lista dentro del apartado Componentes de manera automática, Empieza por V permite cambiar la ventana del programa con la cual quieres trabajar en un momento concreto, ya que una app puede disponer de varias ventanas. Contiene la Y acceso a la librería en la que se almacenan todos los proyectos que tienes guardados en tu perfil