Froggy Jumps Software educativoVersion en ligne Con esta actividad se conocerá el nivel de aprendizaje de los softwares educativos par Nathaly Roman 1 ¿Qué tipo de software educativo permite al estudiante reforzar los conocimientos adquiridos llevando el control de los errores y una retroalimentación positiva? a Ejercitación b Simulación c Lúcidos 2 Software educativo que propone el aprendizaje mediante un ambiente interactivo a Simulación b Lúdicos c Ejercitación 3 Software educativo que simula hechos o procesos en un entorno interactivo, permitiendo al usuario modificar parámetros y ver como reacciona el sistema ante el cambio producido. a Lúdicos b Simulación c Ejercitación 4 Característica del software educativo a Interactividad entre el usuario y las actividades b Sirven solo para jugar c Son muy difíciles de utilizar 5 Puede servir para presentar cálculos, textos, idiomas, voz, imágenes, sonidos y animaciones a Según las actividades b Según los usuarios c Según el contenido 6 ¿Gracias al software educativo qué se adquiere? a Desinterés, aburrimiento b Dependencia, ludopatía c Conocimientos, habilidades, procedimientos. 7 Está destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo. a Software Educativo b Hadware Educativo c Sistema operativo 8 Los Softwares educativos según los usuarios pueden ser: a Escuela, empresas, colegios y universidades. b Cálculos, textos, imágenes. c Preparatoria, primaria, secundaria y bachillerato. 9 ¿Según las actividades qué tipos de tareas se pueden hacer en los software educativos? a Trabajos de escuela, conferencias y publicidad. b De primaria, secundaria y bachillerato. c De imágenes, canciones, cuentos. 10 Característica del software educativo. a No se adaptan a las necesidades del estudiante. b Ayuda al desarrollo de ciertas habilidades cognitivas. c Fomenta la ludopatía.