Créer jeu
Jouer Mots Roulette
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Empieza por  
A
Procedimiento para hallar la verdadera magnitud de los elementos que se encuentran en un plano dado.
Empieza por  
B
Cada uno de los planos que dividen (cortándolos a 45º) los cuadrantes en dos octantes iguales.
Empieza por  
C
Eje de abatimiento.
Empieza por  
D
Asociados a los puntos de fuga, puntos que usamos para medir. Tres palabras.
Empieza por  
E
Triángulo que tiene tres (3) lados distintos.
Empieza por  
F
Punto impropio en la línea de horizonte (LH) donde se encuentran (cortan) todas las líneas que son paralelas entre sí.
Empieza por  
G
En el sistema cónico, el plano «del suelo».
Contiene la  
H
Su famoso teorema nos permite dividir un segmento en partes iguales.
Empieza por  
I
Centro del triángulo formado por la intersección de las tres (3) bisectrices. Siendo el centro de la circunferencia inscrita en el triángulo.
Contiene la  
J
Línea alrededor de la cual giran otros elementos.
Empieza por  
K
Constante.
Empieza por  
L
Recta. Sucesión infinita de puntos alineados... «seguimos para Bingo».
Empieza por  
M
Axonometría oblicua en la que el plano horizontal (planta) conserva su verdadera magnitud.
Empieza por  
N
Sistema de planos acotados. Cada una de las líneas que marcan una cota determinada. Curvas de ______
Empieza por  
O
Centro del triángulo formado por la intersección de las tres (3) alturas.
Empieza por  
P
Varios ángulos. Superficie cerrada por tres (3) o más lados.
Contiene la  
Q
Genio de la Grecia antigua. Espiral de _______
Empieza por  
R
Cada una de las líneas que une el centro de una circunferencia con cada uno de sus puntos.
Empieza por  
S
Pedazo de recta, con un principio y un final definidos.
Empieza por  
T
Recta que corta a la circunferencia en un solo punto (T).
Empieza por  
U
Una Norma Española.
Empieza por  
V
Representación gráfica (proyección) que coincide con los valores y medidas del elemento que representa. Dos palabras.
Empieza por  
W
2º plano vertical
Contiene la  
X
Sistema de representación basado en ejes métricos.
Contiene la  
Y
Figura obtenida sobre la superficie mediante haces de rectas, llamadas rectas proyectantes, que partiendo de un punto, llamado Foco,
Contiene la  
Z
Huella. Corte de las rectas y planos con los planos de proyección.