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Jouer Test
1. 
Conjunto de pasos, procedimientos o acciones que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema
A.
Programa
B.
Receta
C.
Algoritmo
D.
Logaritmo
2. 
Preciso, Definido, Finito, Entrada, Proceso y Salida. son características de:
A.
Programa
B.
Logaritmo
C.
Receta
D.
Algoritmo
3. 
Es espacio en el sistema de almacenaje y un identificador simbólico que está asociado a dicho espacio.
A.
Contador
B.
Constante
C.
Variable
D.
Acumulador
4. 
Un identificador cuyo valor se incrementa o decrementa en un valor que no tiene por qué ser fijo (en cada iteración de un bucle).
A.
Contador
B.
Constante
C.
Variable
D.
Acumulador
5. 
Corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos.
A.
Contador
B.
Constante
C.
Variable
D.
Acumulador
6. 
Identificador cuyo valor se incrementa o decrementa en un valor fijo (en cada iteración de un bucle).
A.
Contador
B.
Constante
C.
Variable
D.
Acumulador
7. 
Es el conjunto de normas que regulan y coordinan las distintas variables y su asociación.
A.
Pseudocodigo
B.
Sintaxis
C.
Semántica
D.
Condición
8. 
Es considerada una aplicación de la matemática lógica. Refleja el significado de programas o funciones.
A.
Pseudocodigo
B.
Sintaxis
C.
Semantica
D.
Condición
9. 
Es una descripción informal y compacta de un programa u otro algoritmo
A.
Pseudocodigo
B.
Sintaxis
C.
Semantica
D.
Condición
10. 
Sistema numérico compuesto por dos dígitos 0,1
A.
Binario
B.
Octal
C.
Hexadecimal
D.
Ascii
11. 
Sistema numérico compuesto por los dígitos 0,1,2,3,4,5,6,7
A.
Binario
B.
Octal
C.
Hexadecimal
D.
Ascii
12. 
Sistema numérico compuesto por los dígitos 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,F
A.
Binario
B.
Octal
C.
Hexadecimal
D.
Ascii
13. 
Inicio y Fin
A.
B.
C.
D.
14. 
Entrada y Salida
A.
B.
C.
D.
15. 
Procesos
A.
B.
C.
D.
16. 
Condición
A.
B.
C.
D.